A mesma hora de todos relogios resident evil 5

Como fazer os dois finais:
– Final bom: Escolha Mia na hora da decisão da cura.
– Final ruim: Escolha Zoe na hora da decisão da cura.

Senha da Armadilha de Lucas:
– Desafio do bolo de aniversário: LOSER

Senha do relógio no Quarto Principal (segundo andar):
– Coloque o horário 10h25.

Habilitar o Modo Hospício:
Termine o jogo na dificuldade Normal.

Habilitar a Serra Especial:
Termine o jogo em menos de 4 horas.

Onde encontrar as fotos de tesouro:
1. A primeira foto está no subsolo da casa principal, na sala onde se encontra a chave do escorpião. Ela estará em um balcão bem atrás de onde está a chave. Use-a para encontrar um esteróide em uma lareira.
2. A segunda foto está presa a uma estrutura da escada que dá para a estufa, antes de enfrentar Marguerite. Use-a para encontrar munição de Magnum na privada dentro do trailer no quintal.
3. A terceira foto está na subsala do Quarto Principal, no segundo andar da casa principal. Use-a em uma sala da área de testes onde Lucas te manda ir, onde há um manequim com um boné em cima de uma prateleira, para encontrar um kit de reparos.

Onde encontrar os dois kits de reparos:
1. No quintal, entre as duas escadas que dão para a varanda da casa principal, há uma telha escondendo uma passagem secreta. (O item não está presente no modo Hospício.)
2. Pegue a Foto do Tesouro na subsala do Quarto Principal (2º andar). Depois de pegar os dois cartões magnéticos e entrar na área de testes, o item estará em cima de uma prateleira, onde há um manequim com um boné. Só é possível pegar o kit de reparos se encontrar a foto antes.

Como consertar a escopeta quebrada:
Depois de pegar a escopeta, você deixa uma quebrada na estátua, mas você pode reaproveitá-la, se tiver um kit de reparos para consertá-la. Para isto, depois de obter a chave da serpente, vá para o quarto infantil no segundo andar da casa principal. Lá, verifique o abajur e acione a escada. Suba e siga para o lado direito, e pegue a espingarda de madeira na estante. Use-a na estátua do enigma, e conserte a escopeta preta com um kit de reparos.

Como utilizar o machado de madeira (brinquedo):
No quintal, depois de sair da casa principal, desça as escadas e siga para a extrema esquerda. Ao encontrar um pilar e, em frente, um baú, use o machado de madeira para formar a sombra de um sete no código numérico. O baú se abrirá e revelará um estabilizador.

Onde pegar as três mochilas:
As mochilas servem para aumentar o espaço de inventário e poder carregar mais itens.
1. Pegue na única sala de salvamento da casa antiga, ao lado do gravador.
2. Subsala do Quarto Principal, no segundo andar da casa principal.
3.(Somente com Mia, no navio) Use um agente corrosivo para abrir a sala de recreação do primeiro andar, a mochila estará em uma mesa do lado esquerdo da sala.

Como fazer as combinações de itens:
– Fluido químico (bolsa amarela) + erva: primeiros socorros
– Fluido químico (bolsa amarela) + pólvora: munição da arma de mão
– Fluido químico (bolsa amarela) + combustível sólido: combustível para o lança-chamas
– Fluido químico (bolsa amarela) + suplementos: psicoestimulantes
– Fluido químico forte (bolsa vermelha) + erva: primeiros socorros forte
– Fluido químico forte (bolsa vermelha) + pólvora: munição aprimorada da arma de mão
– Fluido químico forte (bolsa vermelha) + combustível sólido: projeteis incendiários para o lança-granadas
– Fluido químico forte (bolsa vermelha) + suplementos: projeteis tóxicos para o lança-granadas

Como utilizar o Agente Separador:
Você pode usá-lo em um dos seguintes itens:
– Primeiros Socorros (normal ou forte)
– Munição de arma de mão (normal ou aprimorada)
– Psicoestimulantes
– Projéteis incendiários (ou tóxicos)
Ao usar o agente separador em um dos itens acima, você ganha um fluido químico para fazer uma das combinações acima. O outro item da combinação, porém, se perde.

Dificuldade Hospício

Para liberar a dificuldade “Hospício” (Madhouse) termine o jogo em qualquer dificuldade pela primeira vez.

Finais diferentes

Resident Evil 7 possui dois finais. O que determina qual deles você vai assistir é quem você escolhe salvar antes de entrar no bote. O final 1 (feliz) acontece quando você decide curar Mia. Para fazer o final 2 (triste), escolha curar Zoe com o soro.

Cada um dos finais desbloqueia um troféu ou conquista:

Final 1: Final da noite (Salve Mia)
Final 2:  Apenas uma memória agora (Salve Zoe)

Itens especiais

Resident Evil 7 possui alguns itens especiais que podem ser usados durante o gameplay  e que são liberados dependendo da realização de alguns objetivos.

Albert-01

Esta pistola é uma réplica da arma usada na batalha final. Liberada após finalizar o jogo em qualquer dificuldade.

Serra Circular

Serra usada como arma de combate corpo a corpo. Liberada após terminar o jogo em menos de 4 horas em qualquer dificuldade. Esta arma é muito útil para o modo Hospício, então sugerimos que você faça o seu speedrun antes de encarar a dificuldade maior.

Sapatos

Sapatos especiais que aumentam a velocidade de deslocamento de Ethan. Destrua todas as estátuas do Sr. Onipresente.

Óculos Raio-X

Óculos especiais que revelam a localização de todos os itens escondidos (efeito semelhante ao dos psicoestimulantes). Termine o jogo em qualquer dificuldade em menos de 4 horas.

Os Segredos da Defesa

Pergaminho especial que reduz consideravelmente o dano com o uso da posição de defesa. Complete o jogo na dificuldade Normal.

A Essência da Defesa

Pergaminho especial com função semelhante ao “Segredos da Defesa”. Destrua todas as estátuas do Sr. Onipresente.

Observação: Os Segredos da Defesa e A Essência da Defesa podem ser usados juntos no inventário e potencializam o efeito de redução de dano.

Observação 2: Os pergaminhos, óculos e sapatos ocupam espaços no inventário, mas podem ser devolvidos ao baú a qualquer momento utilizando a opção de “descartar item”.

Munição Infinita

Válida para todas as armas (a função pode ser ligada ou desligada). Termine o jogo na dificuldade Hospício.

Localização das cabeças de cachorro para abrir a porta principal da casa

Cabeça 1: Dentro de um livro na sala de jogos no segundo andar da casa.

Cabeça 2: Remova o pêndulo do relógio no hall e coloque-no no relógio na sala de estar.

Cabeça 3: Obtida na sala de dessecação, antes da batalha contra Jack.

Como resolver o puzzle da fita “Feliz Aniversário”

A VHS “Feliz Aniversário” é um puzzle insano, aos moldes dos “Jogos Mortais”, feito por Lucas. Na fita, Clancy deve colocar a vela acesa no bolo de aniversário. Para isso, ele precisa fechar o registro do chuveiro que apaga a vela ao passar pelo corredor que dá acesso à sala do bolo.

– Pegue a vela na mão do palhaço e vá para a sala do bolo.
– Vá para a sala do palhaço e pegue a lente suja dentro da privada.
– Equipe a lente e passe pelo chuveiro no corredor para limpá-la.
– Com e lente limpa, olhe as telas de televisão e observe os objetos “acesos”.
– Use as figuras que você viu nas telas para abrir o cadeado na sala do bolo.
– Pegue o bonequinho de palha e incendeie-o no fogão para obter o dedo de manequim; coloque o dedo na mão do palhaço.
– Acenda a vela e queime a corda da porta ao fundo da sala.
– No meio dos balões cinza, encontre o balão amarelo.
– Use o balão amarelo no cano de gás para inflá-lo e obter a pena.
– Vá para a sala do bolo e pegue a peça no barril.
– Coloque a pena na mão do palhaço e a peça no peito dele. Ele irá escrever a palavra LOSER no braço de Clancy.
– Use LOSER no cadeado da sala dos balões para obter a válvula do registro do chuveiro.
– Use a válvula na rosca dentro da sala do bolo.
– Acenda a vela no fogão e coloque no bolo.

Para fazer em menos de 5 minutos (troféu/conquista “Saindo antes da sobremesa”):

Recomendado para segunda tentativa com a fita (já sabendo a senha do primeiro cadeado): pegue a peça no barril; ignore a lente na privada e use a senha do primeiro cadeado para obter o boneco de palha; acenda a vela e queime a corda; obtenha o balão amarelo e infle-o no cano de gás para obter a pena; queime o boneco de palha para obter o dedo de manequim; use o dedo, a pena e a peça para ativar o palhaço; escreva LOSER no cadeado na sala dos balões para obter a válvula do registro; use na rosca dentro da sala do bolo; acenda a vela no fogão e coloque no bolo.

Resolvendo o puzzle com Ethan:

Teoricamente, Ethan já sabe o que fazer para fechar o registro do chuveiro, porque ele assistiu à fita VHS. Então, basta acender a vela e queimar a corda da porta ao fundo. Em seguida, coloque a senha LOSER no cadeado para obter a válvula. Use-a no registro, acenda a vela novamente e coloque-a no bolo. Quando Lucas jogar a bomba, arranque as madeiras da parede e jogue a bomba no buraco.

Localização das Fotos de Tesouro

As Fotos de Tesouro permitem que Ethan encontre itens escondidos na propriedade dos Baker. Esses itens só podem ser obtidos caso Ethan tenha visto as fotos antes, caso contrário, mesmo que você saiba a localização, eles não se tornam disponíveis.

Foto 1

Encontrada na mesma sala da chave de escorpião. Ela aponta para uma seringa de esteroides escondida em uma das pedras da lareira (que fica na sala atrás da passagem pelo buraco na parede do puzzle de sombra do hall da casa).

Foto 2

Está pendurada no começo da escada que dá para a estufa onde você enfrenta Marguerite. Ela mostra a localização de munição de Magnum, dentro da privada do trailer de Zoe.

Foto 3

Está em cima de um banquinho vermelho na antessala quarto principal (aquele que tem a passagem abaixo da cama de casal), no segundo andar da casa. Ela aponta para um kit de reparo de armas localizado na área de testes de Lucas. Você irá encontrá-lo em uma sala com uma “gaiola” no canto direito, onde há uma cabeça de manequim usando um boné.

Kit de Reparo “escondido”

Um dos kits de reparo pode ser obtido usando uma Foto de Tesouro (veja acima), mas um deles está escondido na propriedade (apenas nos modos Normal e Fácil).

Saindo do trailer de Zoe, siga em frente, em direção à casa principal. Na mureta da fundação da casa você irá encontrar uma telha que fecha um buraco. Remova-a para encontrar um kit de reparo. Você pode usá-lo na Pistola Quebrada ou na Espingarda Quebrada.

No modo Hospício, o Kit de Reparo pode ser encontrado em outro lugar. Vindo do trailer no quintal, siga em direção à lateral esquerda da casa (bem ao lado das escadas que dão na porta das cabeças de cachorro). Atravesse a folhagem e  procure pelo kit no chão.

Como utilizar os itens de madeira do sótão do quarto de Lucas

Você irá encontrar duas peças de madeira no sótão do quarto de Lucas: um machado de brinquedo e uma espingarda.

A espingarda pode ser usada para obter a Espingarda Quebrada que foi colocada na estátua do Hall. Com um kit de reparos, você pode consertar a arma.

O machado de brinquedo pode ser usado em um puzzle de sombra no jardim da casa principal. Ao sair pela porta, siga para a direita, na direção da área de Lucas. No canto, há uma folhagem. Atravesse-a para encontrar um pedestal de sombra e um baú trancado. Use o machado no pedestal para formar um número 7 e abrir o baú. Você irá obter uma seringa de estabilizador.

Misturas com fluidos químicos

Outras misturas de itens

munição de pistola + pólvora: munição aprimorada de pistola

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